Entrées par Arthur MAS

Qu’est-ce qu’un « jeu mobile » ?

La quasi-omniprésence des supports mobiles dans notre quotidien, ainsi que leur évolution technique exponentielle, ont permis l’apparition de nouveaux types d’application ludique. L’expérience utilisateur offerte par ces applications (en dehors du jeu lui-même) est intimement liée au type d’application et au contexte dans lequel elle est utilisée. Dans ce deuxième article sur les jeux mobiles, […]

Quelles spécificités UX pour les jeux mobiles ?

L’UX (user experience) est depuis plusieurs années déjà utilisée dans le secteur vidéoludique. En mettant en avant la jouabilité d’un système plus que son utilisabilité, les méthodologies centrées utilisateur ont pu participer à des succès dans le milieu du jeux vidéo. Cependant, parmi les nombreux supports existants pour ces systèmes de jeux, certains comportent des […]

Retour sur le « WUD 2021 » à Sophia Antipolis

Ce jeudi 25 novembre 2021 a eu la 17ème édition du World Usability Day, organisé dans le sud de la France par l’association Use Age, avec le soutien de la Telecom Valley. Comme l’ont rappelé Catherine Bellino et Sophie de Bonis (responsables de la commission UX/CX de Telecom Valley) en Introduction. La Journée Mondiale de […]

Le World Usability Day 2021 à Sophia Antipolis

Depuis maintenant 17ans, l’association Use Age avec le soutien de Telecom Valley organise une rencontre composée d’ateliers et de conférences à l’occasion de la journée mondiale de l’utilisabilité (World Usability Day). Présentation de l’évènement La Journée Mondiale de l’Utilisabilité est un évènement international célébré sur les 5 continents. Un seul mot d’ordre : « Rendre les […]