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L’UX au service de l’acceptabilité des innovations (Webinar)

Dans ce quatrième webinar Teresa Colombi, CEO de Ludotic, nous parle de l’acceptabilité des innovations et de la conduite au changement. Qu’est-ce que l’acceptabilité et quel est son rapport avec le changement ?Pourquoi changer et pourquoi nous ne voulons pas changer ?Pouvons-nous mesurer l’acceptabilité d’une innovation ? Vous trouverez les réponses dans la vidéo qui suit, …

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5 conseils UX pour réussir vos Datavizs

Dans les précédents articles de cette série consacrée à la dataviz, vous avez appris comment recueillir des données brutes et définir le message à transmettre en fonction de votre public. Vous avez analysé le contexte d’utilisation de votre data visualisation et vous avez choisi une représentation graphique adaptée pour vos objectifs. Et maintenant, quelles sont …

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UX et Design Émotionnel (Webinar)

Dans ce deuxième webinar Teresa Colombi, CEO de Ludotic, nous donne une définition de l’émotion humaine et nous explique pourquoi est-il important de comprendre comment elle fonctionne et son impact sur la conception de services et produits. Les émotions jouent un rôle très important dans l’interaction entre l’homme et la machine. Si une interface arrive à …

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UX Design : Votre interface est-elle adaptée à vos utilisateurs ?

Dans un précédent article, nous vous proposions un arbre de décision intitulé « Besoin d’aide en UX Design ? » . Vous avez été très nombreux à apprécier ce format et à souligner son intérêt pour vos projets. Ludotic a donc créé pour vous un nouvel arbre, afin de découvrir si votre interface est adaptée à vos …

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Dataviz Design : le process d’analyse

Dans ce nouvel article de notre série dédiée à la dataviz, nous allons rentrer dans le vif du process de design d’une visualisation de données. Tout commence par la question : Pourquoi utiliser une représentation graphique ? Définition des objectifs L’objectif principal d’une dataviz est de représenter des données de manière visuelle, simple et accessible, afin de …

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Dataviz et Connaissance

Introduction On dit qu’une image vaut mieux que 1000 mots. Mais est-ce qu’une image vaut mieux que 1000 chiffres ? Est-ce qu’un chiffre vaut autant qu’un mot ? Un chiffre est-il un mot ?? Pas de panique… reprenons depuis le début. Aujourd’hui, nous recueillons de plus en plus d’informations et de connaissances grâce au Big …

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Voyage à bas coût… et la qualité de service ?

Qui n’a jamais acheté un produit ou sollicité un service sans s’intéresser au préalable aux conditions générales de vente (CGV) ? Cette fameuse case que l’on coche mécaniquement pour passer à la suite… C’est lorsqu’un incident se produit et que l’on découvre le détail des dites CGV que l’on se dit « Si j’avais su… ». J’ai …

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« Glanceable » !! Smartwatches et l’art du minimalisme

L’évolution des nouvelles technologies multiplie l’offre de services. Du XXL au « nano », les dimensions d’écrans font le grand écart. TV, PC, Portable, Tablette, Smartphone… Pour s’y retrouver, l’utilisateur doit bénéficier d’un service totalement adapté au support utilisé. Les Smartwatches qui inondent actuellement le marché ne font pas exception. Focalisons-nous sur cet appareil… Aller à l’essentiel …

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Cinq problèmes d’UX faciles à résoudre dans Pokémon Let’s Go

English Version Pokémon Let’s Go Pikachu & Evoli est l’adaptation de Pokémon Jaune sur Gameboy Color.Il est disponible sur la Nintendo Switch depuis fin 2018 et présente des mécaniques récupérées de Pokémon Go, dans cet article, on supposera que cela a été fait en partie pour inciter les joueurs mobiles à essayer la version sur …

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