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User Research : les biais cognitifs, amis ou ennemis ?

Un biais cognitif, qu’est-ce que c’est ? Les biais cognitifs sont une façon rapide et intuitive de juger de situations, et de prendre des décisions, sans avoir besoin d’un raisonnement : il s’agit d’un raccourci du cerveau, très utile pour gagner du temps mais qui peut engendrer des jugements erronés. Cette méthode de raisonnement s’est révélée très …

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UX Writing : les mots au service de l’expérience (Webinar)

Dans ce dixième webinar UX, Catherine Bellino, UX Strategist, nous parle de l’UX Writing, Cette discipline trouve ses origines dans l’art de la conversation et occupe une place de plus en plus importante dans le domaine de l’interaction homme-machine. Émergeante en France, cette discipline suscite encore de nombreuses questions chez les professionnels : Vous trouverez toutes …

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UX et Éthique : Primum non nocere (Webinar)

Dans ce neuvième webinar UX, Catherine Bellino (UX Strategist) nous parle d’UX et d’éthique. Nous vivons dans un monde qui cherche à captiver notre attention afin de nous pousser à consommer des services et des produits. Par une connaissance fine de la psychologie humaine, il est possible de manipuler les utilisateurs et de gagner leur engagement et …

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Et si votre avatar vous donnait des super-pouvoirs ?

« Effet Proteus » : S’auto-influencer et rationaliser ses attitudes et comportements, en se basant sur l’apparence physique de son avatar Introduction Imaginez un monde où il y aurait plusieurs versions de vous-mêmes. Un univers où chaque personnage que vous incarneriez vous donnait un super pouvoir. Cela ressemble à de la science-fiction, pas vrai ? …

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UX et Accessibilité : enjeux et méthodes (Webinar)

Dans ce septième webinar UX, Carole d’Andrea (UX Lead) nous parle d’Accessibilité numérique : Qu’il présente une déficience (perceptive, motrice, cognitive) ou non, chacun de nous peut se retrouver en situation de handicap, autrement dit être limité dans ses activités ou interactions : Les technologies peuvent fournir une assistance précieuse et favoriser l’inclusion des personnes handicapées. Cependant, …

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Gamification, forces et faiblesses (Webinar)

Dans ce sixième webinar UX Teresa Colombi (CEO de Ludotic) nous parle de Gamification, mettant en exergue ses atouts mais aussi ses dangers : La Gamification est un outil puissant, qui permet de fidéliser un public, de changer ses habitudes, d’améliorer ses performances d’apprentissage… Pourtant, mal utilisée la gamification peut nuire à la qualité de …

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Webinars UX : L’aventure continue avec 5 nouveaux épisodes !

Vous avez été nombreux à participer à notre sondage « Webinars UX, la suite ? ». Ludotic vous en remercie ! Les résultats sont unanimes et très encourageants, nous renouvelons donc l’expérience avec 5 nouvelles rencontres, axées sur vos thèmes favoris. Le format reste le même : 30 minutes de conférence, plus un temps de questions/réponses à …

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UX et Évocation par le dessin (Webinar)

Dans ce cinquième webinar UX, Teresa Colombi, CEO de Ludotic, nous présente la technique de l’évocation par le dessin, . Méconnue par les professionnels de l’expérience utilisateur, elle est pourtant pleine de potentiel. L’évocation par le dessin s’applique le plus souvent après un test utilisateur. Son objectif : évaluer la compréhension des contenus d’une interface et …

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L’UX au service de l’acceptabilité des innovations (Webinar)

Dans ce quatrième webinar Teresa Colombi, CEO de Ludotic, nous parle de l’acceptabilité des innovations et de la conduite au changement. Qu’est-ce que l’acceptabilité et quel est son rapport avec le changement ?Pourquoi changer et pourquoi nous ne voulons pas changer ?Pouvons-nous mesurer l’acceptabilité d’une innovation ? Vous trouverez les réponses dans la vidéo qui suit, …

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Comment l’UX peut réduire la charge mentale des utilisateurs (Webinar)

Qu’est-ce que la charge mentale ? Dans ce troisième webinar, Teresa Colombi nous offre un large éventail de ressources et de renseignements sur ce sujet qui est peu connu par le grand public. La notion de charge mentale est strictement liée aux concepts de tâche, performance, temps et stress. Un système ou une interface qui présente …

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