user experience

Articles

Game U.R. – Astroneer et l’opposition entre liberté et maîtrise

Ludotic présente GameU.R la review orienté ergonomie d’Astroneer. Voyons pourquoi maîtrise et liberté peuvent s’opposer dans les jeux.

Game U.R. : Paladins et l’importance de l’accueil

Ludotic présente Game U.R la review orienté ergonomie de Paladin Champions of the realm

Un outil pour évaluer l’ergonomie des jeux vidéo… enfin !

Il y a 3 ans, nous entamions la création d’un outil pour évaluer l’ergonomie des jeux vidéo. Voyons ce que ça donne !

Les cookies : être en règle sans faire fuir les internautes !

Les bandeaux cookies : comment rendre la question accessible et digne d’intérêt pour les internautes ? L’approche UX peut apporter des éléments de réponse, en voici une illustration.

LudoTIC souffle ses 10 premières bougies !

Des challenges, des réussites, des moments magiques et quelques écueils que nous avons dépassés avec brio, voici le bilan des 10 premières années d’activité de notre entreprise.

LudoTIC et la 3ème édition du FLUPA UX-DAY

Tout comme les deux années précédentes, LudoTIC sponsorise le désormais célèbre FLUPA UX day qui aura lieu à Paris, vendredi 19 Septembre 2014.

Les nouvelles technologies vues par nos aînés

Toute technologie doit être pensée “pour son temps”, certes. Mais nos ainés ont souvent envie de tester des technologies d’un âge qui n’est pas le leur…

Journée Mondiale de l’Utilisabilité 2013 le 14/11

LudoTIC vous convie à l’édition 2013 du World Usability Day le 14/11 prochain à Sophia, où nous parlerons de serious games et innovations en expérience utilisateurs

Diminuer le coût et augmenter qualité et utilisabilité des Apps mobiles : petit déjeuner le 5/11

Comment optimiser le développement d’apps mobiles vis à vis des différentes plate-formes, tests et usages? Quelques pistes de réflexions lors de ce petit déjeuner Telecom Valley, dans lequel LudoTIC abordera les aspects liés à la User Experience…

LudoTIC au FLUPA UX day 2013

LudoTIC sponsorise le FLUPA UX day 2013 et sera présent sur place vendredi 14/06 pour une présentation concernant l’ergonomie des jeux vidéo, animée par T. Colombi et D. Buchheit…