LudoTIC au FLUPA UX day 2013
LudoTIC sponsorise le FLUPA UX day 2013 et sera présent sur place vendredi 14/06 pour une présentation concernant l’ergonomie des jeux vidéo, animée par T. Colombi et D. Buchheit…
Retrouvez tous nos articles sur l’expérience utilisateur (ou user experience).
Nos experts UX/UI analysent pour vous l’expérience de produits ou services numériques. Ils vous partagent également les bonnes pratiques et les normes à respecter en terme de conception centrée-utilisateurs.
Ludotic vous accompagne dans la conception UX/UI de vos interfaces.
LudoTIC sponsorise le FLUPA UX day 2013 et sera présent sur place vendredi 14/06 pour une présentation concernant l’ergonomie des jeux vidéo, animée par T. Colombi et D. Buchheit…
Dans ce billet, nous tenterons d’expliquer certaines notions comme le game design, le game play, les mécaniques de jeu de façon synthétique pour en donner un premier aperçu.
Depuis quelques années le tactile a pris une part importante dans nos interactions avec les systèmes High Tech qui nous entourent. Mais le restera-t-il longtemps ? Les nouvelles interactions émergentes ne vont-elles pas bientôt le dépasser ?
Suite du billet précédent sur l’ergonomie des jeux vidéo. Quels sont les outils pour évaluer et garantir l’ergonomie d’un jeu vidéo ? A-t-on besoin de concevoir nos propres méthodes ?
A quoi fait-on référence lorsqu’on parle d’ergonomie des jeux vidéo ? Qu’est-ce qu’un problème d’ergonomie dans un jeu vidéo et pourquoi s’y intéresser ? Quelques éléments de réflexion.
Windows phone rattrape-t-il ses concurrents iOS et Android en termes de User Experience ? Pour répondre à cette question, notre étude a consisté à comparer les systèmes d’exploitations des Smartphones.
La Wii a bientôt 6 ans et sa petite sœur, la Wii U, sort en Europe dans quelques jours. L’occasion de tirer un bilan de cette expérience vidéoludique et se poser quelques questions sur le futur.
Concevoir une App mobile implique des différences importantes avec la conception d’un site Web. Voici 10 règles d’or à ne pas oublier pour optimiser l’expérience utilisateur.