3dRudder : une solution pour la nausée en réalité virtuelle ?
Nous avons eu la chance de tester le 3dRudder, un contrôleur pour les pieds en Réalité Virtuelle. Quel est son impact sur la nausée ?
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Le maquettage dans le jeu vidéo est très envisageable, voire même conseillé ! Voici une présentation de la méthodologie à employer. Après la théorie, voyons la pratique…
Le maquettage dans le jeu vidéo est très envisageable, voire même conseillé ! Voici une introduction sur l’emploi de cette technique, qui n’est donc pas réservée à la conception de sites web, applications mobiles ou logiciels métier.
De plus en plus d’ergonomes sont confrontés à des projets Agiles : comment adapter la démarche “centrée utilisateurs” ? Quels outils sont les plus adaptés aux spécificités de ces projets ?
Pour Noël, Blog LudoTIC vous offre la 3ème vidéo de la saga “Ergonoquoi ?!”, illustrant des problèmes d’ergonomie des interfaces, tels qu’on les a tous rencontrés dans la vie de tous les jours.