La circulation alternée à Paris : une galère surmontable par la gamification
Comment faire adhérer les parisiens et franciliens aux contraignantes impositions de la circulation alternée ? Avec la gamification, bien sûr !
UX Designer - Ergonome cogniticien spécialisé dans les jeux vidéo et les applications ludo-éducatives, Loïc intervient aussi sur des dossiers d’ergonomie logicielle et Web, en apportant sa vision ludique et immersive de la User Experience.
Comment faire adhérer les parisiens et franciliens aux contraignantes impositions de la circulation alternée ? Avec la gamification, bien sûr !
Quand l’information numérique prend vie dans le monde réel on obtient quelque chose à mi-chemin entre l’hologramme et le tactile… Quels usages ?
La taille des boutons sur interface tactile est souvent traduite en termes de pixel plutôt qu’en taille physique : quelles recommandations suivre ?
Toute technologie doit être pensée « pour son temps », certes. Mais nos ainés ont souvent envie de tester des technologies d’un âge qui n’est pas le leur…
La saga « Ergonoquoi ?! » continue, et présente la complexité d’usage de certains produits pourtant devenus courant dans nos vies : ici, le GPS ! L’homme utilise normalement un GPS pour se déplacer…
Le maquettage dans le jeu vidéo est très envisageable, voire même conseillé ! Voici une présentation de la méthodologie à employer. Après la théorie, voyons la pratique…
Le maquettage dans le jeu vidéo est très envisageable, voire même conseillé ! Voici une introduction sur l’emploi de cette technique, qui n’est donc pas réservée à la conception de sites web, applications mobiles ou logiciels métier.
On découvre les aventures de Fifou et Killer12, dangereux tueurs dans un MMORPG (prononcer « Meuporg »). Étrangement, ce ne sont pas les ennemis qui leur donnent le plus de fil à retordre…
Nos utilisateurs « lambdas » (ou presque) sont de retour ! Ce coup-ci, les mobiles n’auront qu’à bien se tenir ! Car entre leurs mains, le mode d’utilisation imaginé par le concepteur peut rapidement être dépassé…
Pour Noël, Blog LudoTIC vous offre la 3ème vidéo de la saga « Ergonoquoi ?! », illustrant des problèmes d’ergonomie des interfaces, tels qu’on les a tous rencontrés dans la vie de tous les jours.
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