Accueil » Bonnes pratiques

Accompagnement accessibilité numérique : pourquoi et comment se mettre en conformité avec le RGAA ?

L’accessibilité numérique n’est plus une option. C’est une obligation légale en France (d’abord avec la loi de 2005, renforcée par la loi pour une République numérique de 2016). C’est également un levier stratégique important de nos jours. En effet, rendre vos services, sites web et applications accessibles, c’est garantir une expérience inclusive à l’ensemble de …

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Quels profils pour un pôle UX performant ?

Créer un pôle UX performant ne se résume pas à recruter un ou deux designers talentueux. L’expérience utilisateur est par nature pluridisciplinaire : elle se situe à la croisée des usages, de la stratégie, du design, de la technologie et de l’humain. Pour produire une UX réellement utile, durable et alignée avec les objectifs métiers, …

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L’impact de l’IA générative sur les métiers UX

L’intelligence artificielle générative (IA générative, ou Generative AI en anglais — technologie capable de produire automatiquement du contenu textuel, visuel ou sonore à partir d’instructions humaines) bouleverse en profondeur de nombreux secteurs professionnels. Le monde du design et de l’expérience utilisateur (UX, pour User Experience, discipline qui vise à concevoir des produits digitaux centrés sur …

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Comment améliorer la conversion de votre site e-commerce grâce à l’UX ?

Vous attirez du trafic sur votre site e-commerce mais les ventes ne suivent pas ? Le problème ne vient pas toujours de votre offre, mais souvent de l’expérience utilisateur (UX). Une navigation confuse, un tunnel d’achat trop long ou un site lent peuvent faire fuir vos visiteurs en quelques secondes. Bonne nouvelle : en optimisant …

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Revue de presse UX #21 : l’actualité UX de mars

Bienvenue dans la revue de presse UX #21 du mois de mars de Ludotic ! Voici une sélection de 3 articles récents pour tout savoir des domaines de l’expérience utilisateur (UX), de l’accessibilité et de l’intelligence artificielle (IA), pour ne rien louper de l’actualité de la conception centrée utilisateur. Au programme : Tendances UX/UI 2026 Cet article prospectif …

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Design System : 10 conseils pour créer un système utilisable et durable

Aujourd’hui, le design system est devenu un outil incontournable dans la conception de produits numériques. Bien plus qu’une simple bibliothèque de composants UI, il s’agit d’un outil stratégique, au croisement du design UI, de l’UX, de l’accessibilité et de la gouvernance produit. Mal conçu, il devient un frein. Bien pensé, il accélère la conception, améliore …

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Design UX/UI en 2026 : 6 leviers pour rester stratégique face à l’IA et aux contraintes budgétaires

En 2025, plusieurs événements ont questionné la possible fin de l’âge d’or du design, voire du design centré utilisateurs. Dans un contexte de réductions budgétaires, d’incertitudes et où l’IA s’impose dans tous les domaines, on observe une baisse des investissements, un recul des offres d’emploi et des opportunités de carrière, notamment pour les profils juniors. …

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Revue de presse UX #19 : l’actualité UX de Janvier

Une nouvelle année commence et avec celle-ci, la première revue de presse de l’année 2026 ! Ludotic vous a sélectionné 4 articles récents explorant les domaines de l’expérience utilisateur (UX), de l’accessibilité ou de l’intelligence artificielle (IA), pour ne rien louper de l’actualité de la conception centrée utilisateur. Au programme : Mesurer l’impact d’une fonctionnalité avec …

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Revue de presse UX#18 : l’actualité UX de Décembre

Bienvenue dans la revue de presse UX #18 du mois de Décembre de Ludotic ! Voici une sélection de 4 articles récents explorant les domaines de l’expérience utilisateur (UX), de l’accessibilité et de l’intelligence artificielle (IA), pour ne rien louper de l’actualité de la conception centrée utilisateur. Au programme : Concevoir une UX qui tient le …

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Revue de presse UX#17 : l’actualité UX de novembre

Bienvenue dans la revue de presse UX #17 du mois de novembre de Ludotic ! Voici une sélection de 3 articles récents explorant les domaines de l’expérience utilisateur (UX), de l’accessibilité et de l’intelligence artificielle (IA), pour ne rien louper de l’actualité de la conception centrée utilisateur. Au programme : Maquetter avec l’IA pour un projet …

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