Notre intervention
Maquettage du concept de jeu sous Unity 3D. Recueil de données terrain en amont (entretiens) et en aval (tests utilisateurs itératifs). Mise en œuvre de notre expertise en accessibilité IHM auprès du public mal et non-voyant. Notre culture vidéo-ludique a facilité la mise en place du bon gameplay et la rédaction d’un game document adapté au projet.
Entretiens
Accompagnement des équipes
Nos solutions
Maquette papier et Unity 3D
Produit habillé
L’ergonomie cognitive est le pillier du projet
Nous travaillons en partenariat avec Ludotic sur la réalisation d’un Serious Game de sensibilisation au handicap visuel.
Grâce à leur équipe d’experts passionnés, nous menons à bien la réalisation de ce projet où l’ergonomie cognitive est le pilier
Alexandre MAIGNOT
Chef de Projet Mobilité
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