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Revue de presse UX #2

Ludotic est ravi de vous présenter sa deuxième revue de presse UX ! Comme l’expérience utilisateur demeure un pilier essentiel du succès des produits numériques, il est crucial de rester informé des dernières tendances et innovations du secteur. Ce mois-ci, nous avons exploré pour vous une nouvelle série d’articles captivants. À travers cette sélection, nous …

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Revue de presse UX #1

Dans un monde où l’expérience utilisateur (UX) est devenue un élément clé du succès des produits numériques, rester informé des dernières tendances et innovations est essentiel pour les designers et les entreprises. La revue de presse UX, proposée par Ludotic, devient votre nouveau rendez-vous mensuel ! Nous explorons pour vous les derniers articles UX sortis …

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UX Writing : les mots au service de l’expérience (Webinar)

Dans ce dixième webinar UX, Catherine Bellino, UX Strategist, nous parle de l’UX Writing, Cette discipline trouve ses origines dans l’art de la conversation et occupe une place de plus en plus importante dans le domaine de l’interaction homme-machine. Émergeante en France, cette discipline suscite encore de nombreuses questions chez les professionnels : Vous trouverez toutes …

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UX et Éthique : Primum non nocere (Webinar)

Dans ce neuvième webinar UX, Catherine Bellino (UX Strategist) nous parle d’UX et d’éthique. Nous vivons dans un monde qui cherche à captiver notre attention afin de nous pousser à consommer des services et des produits. Par une connaissance fine de la psychologie humaine, il est possible de manipuler les utilisateurs et de gagner leur engagement et …

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Dataviz : quelle UX pour la Data ? (Webinar)

Dans ce huitième webinar UX, Gabriella Amenduni (UX Designer) nous parle de Data Visualisation, ou Dataviz. Pour être efficace et utile, une Dataviz doit être ergonomique et adaptée aux besoins et aux objectifs des utilisateurs et du public ciblé. Les statistiques et les graphiques peuvent mentir et se prêter facilement à la manipulation. Cependant, il existe des …

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UX et Accessibilité : enjeux et méthodes (Webinar)

Dans ce septième webinar UX, Carole d’Andrea (UX Lead) nous parle d’Accessibilité numérique : Qu’il présente une déficience (perceptive, motrice, cognitive) ou non, chacun de nous peut se retrouver en situation de handicap, autrement dit être limité dans ses activités ou interactions : Les technologies peuvent fournir une assistance précieuse et favoriser l’inclusion des personnes handicapées. Cependant, …

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Gamification, forces et faiblesses (Webinar)

Dans ce sixième webinar UX Teresa Colombi (CEO de Ludotic) nous parle de Gamification, mettant en exergue ses atouts mais aussi ses dangers : La Gamification est un outil puissant, qui permet de fidéliser un public, de changer ses habitudes, d’améliorer ses performances d’apprentissage… Pourtant, mal utilisée la gamification peut nuire à la qualité de …

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UX et Évocation par le dessin (Webinar)

Dans ce cinquième webinar UX, Teresa Colombi, CEO de Ludotic, nous présente la technique de l’évocation par le dessin, . Méconnue par les professionnels de l’expérience utilisateur, elle est pourtant pleine de potentiel. L’évocation par le dessin s’applique le plus souvent après un test utilisateur. Son objectif : évaluer la compréhension des contenus d’une interface et …

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L’UX au service de l’acceptabilité des innovations (Webinar)

Dans ce quatrième webinar Teresa Colombi, CEO de Ludotic, nous parle de l’acceptabilité des innovations et de la conduite au changement. Qu’est-ce que l’acceptabilité et quel est son rapport avec le changement ?Pourquoi changer et pourquoi nous ne voulons pas changer ?Pouvons-nous mesurer l’acceptabilité d’une innovation ? Vous trouverez les réponses dans la vidéo qui suit, …

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Comment l’UX peut réduire la charge mentale des utilisateurs (Webinar)

Qu’est-ce que la charge mentale ? Dans ce troisième webinar, Teresa Colombi nous offre un large éventail de ressources et de renseignements sur ce sujet qui est peu connu par le grand public. La notion de charge mentale est strictement liée aux concepts de tâche, performance, temps et stress. Un système ou une interface qui présente …

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