La réalité virtuelle et la nausée : Eye Tracking Day 2016
LudoTIC vous présente la première partie de sa conférence à l’ Eye Tracking Day 2016 : une introduction à la réalité virtuelle.
Retrouvez toutes les annonces de conférences UX que Ludotic anime.
Nos experts participent également à des conférences qu’ils résument pour vous !
Les thèmes abordés sont larges : du design d’expérience aux méthodes de recherche utilisateur, en passant par des sujets annexes comme l’impact de l’IA ou encore l’accessibilité.
LudoTIC vous présente la première partie de sa conférence à l’ Eye Tracking Day 2016 : une introduction à la réalité virtuelle.
Pour la 4ème édition de l’Eye Tracking Day, qui aura lieu à Tours les 22 et 23 juin 2016, LudoTIC présentera ses travaux de recherche sur l’utilisation de l’Eye Tracking en réalité virtuelle.
Le 2 Décembre, David Buchheit animera un atelier lors de l’étape Sophipolitaine de l’Agile Tour 2014. Une occasion pour découvrir les secrets d’un maquettage IHM réussi !
Comme tous les ans, LudoTIC soutient et participe à l’organisation du World Usability Day. Cette année, au programme en plus de la classique journée à Sophia Antipolis, une participation au WUD de Turin (Italie).
LudoTIC Italia vous invite à un afterwork pour discuter de la relation avec les utilisateurs et de comment créer un plus grand engagement de leur part vis-à-vis de vos produits et services.
Tout comme les deux années précédentes, LudoTIC sponsorise le désormais célèbre FLUPA UX day qui aura lieu à Paris, vendredi 19 Septembre 2014.
Venez retrouver Teresa Colombi lors de la Journée Thématique FLUPA ! Plein d’ateliers au programme, dont l’un sur la gamification, animé par Teresa…
LudoTIC va intervenir les 5 et 6 Juin prochain dans le cadre du 2ème Eye Tracking Day parisien. T. Colombi et L. Balouzat vont présenter nos travaux concernant l’analyse des jeux vidéo par eye tracking…
LudoTIC animera l’évènement « Maquettes IHM : méthodes et outils. Qu’en attendre et comment les utiliser à bon escient ? » qui aura lieu le 20 février prochain.
Comment optimiser le développement d’apps mobiles vis à vis des différentes plate-formes, tests et usages? Quelques pistes de réflexions lors de ce petit déjeuner Telecom Valley, dans lequel LudoTIC abordera les aspects liés à la User Experience…