Bienvenue dans la revue de presse UX #24 du mois de Juin ! Voici une sélection de 3 articles récents sélectionnés par Ludotic pour explorer les domaines de l’expérience utilisateur (UX) et de l’intelligence artificielle (IA), pour ne rien louper de l’actualité de la conception centrée utilisateur.
Au programme :
- Mieux intégrer la recherche UX dans la roadmap produit
- UX et business : comment les frictions impactent le ROI et les conversions
- Hiérarchie de l’information : quel est le meilleur format pour la structurer ?
Mieux intégrer la recherche UX dans la roadmap produit
Dans cet article, l’autrice propose des pistes pour mieux faire intégrer la recherche UX dans les roadmaps produit, souvent décidées avant que les chercheurs n’interviennent. Elle insiste sur la nécessité d’arriver plus tôt dans les cycles de planification, notamment en phase de discovery, de comprendre les contraintes et priorités déjà en place.
Elle recommande aussi de traduire les insights UX en langage business, dans le langage des PM et de leurs métriques, de ne pas se limiter à des constats mais de proposer des recommandations applicables facilement. Le timing d’intervention est central : la recherche doit précéder les décisions pour être utile et pas l’inverse. Enfin, l’impact dépend également du fonctionnement de l’organisation mais également de la crédibilité construite progressivement, par des contributions utiles et répétées.
Découvrez l’article « How to Get Research Recommendations on the Roadmap” en anglais ici

UX et business : comment les frictions impactent le ROI et les conversions
À partir de données UX, l’article montre que l’expérience utilisateur a un impact direct sur le ROI, la conversion et la croissance business.
Il insiste sur l’idée que la UX n’est pas un enjeu esthétique, mais un levier économique mesurable. Chaque friction dans une interface peut entraîner des pertes importantes de revenus, tandis que de petites améliorations (comme la vitesse de chargement ou la clarté d’un parcours) peuvent générer des gains significatifs.
Les principaux enseignements sont :
- Corriger un problème tôt dans le design coûte beaucoup moins cher qu’après le lancement
- La performance (temps de chargement, fluidité) influence fortement les conversions
- Les utilisateurs « jugent » une interface en quelques millisecondes
- La simplicité (moins d’options, plus d’espace, meilleure lisibilité) améliore la compréhension et donc, les résultats
- Les utilisateurs scannent plus qu’ils ne lisent le contenu
- Des tests utilisateurs « légers » mais fréquents suffisent à détecter beaucoup de points de friction
- Le retour sur investissement de l’UX peut être très élevé
L’article conclut que la UX est devenue une fonction stratégique, directement liée aux résultats business, et que les entreprises les plus performantes sont celles qui s’appuient sur des données plutôt que sur l’intuition.
Découvrez l’article « Ten Data-Backed Truths Of User Experience ROI” en anglais ici

Hiérarchie de l’information : quel est le meilleur format pour la structurer ?
Dans cet article, notre stagiaire traite différentes manières de représenter une hiérarchie en UX Design — notamment la tree view, le tableau et les cartes mentales (mindmaps) — en s’intéressant à leur impact sur la compréhension et la charge mentale des utilisateurs. Elle montre que ces formats reposent sur des logiques de lecture différentes et influencent directement la manière dont l’information est perçue et traitée.
La tree view représente la hiérarchie de manière linéaire avec indentation, ce qui rend les niveaux plus lisibles et facilite la compréhension et la manipulation de la structure grâce à un scan vertical et à des patterns familiers.
Le tableau organise l’information de façon multi-dimensionnelle et dense, ce qui est efficace pour comparer des données, mais rend la hiérarchie moins lisible car elle est diluée parmi d’autres attributs.
Les cartes mentales offrent une vision globale et spatiale des relations, utile pour explorer ou générer des idées, mais leur lecture devient rapidement complexe dès que le volume d’information augmente ou dans des usages opérationnels.
En tant que tel, le choix d’un format doit avant tout dépendre de l’activité cognitive attendue : compréhension d’une structure, analyse de données ou exploration d’idées. Il ne s’agit donc pas de choisir un composant pour ses capacités fonctionnelles, mais pour son adéquation avec la manière dont l’utilisateur va traiter l’information.

Rendez-vous le mois prochain !
À très vite pour la revue de presse UX de Juillet !
En attendant, retrouvez toutes les revues de presse UX ici.
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