Le mercredi 30 novembre pour le SEGAMED 2016, LudoTIC animera un atelier sur la gamification d’applications en réalité virtuelle dans le domaine de la santé à Nice.
Ce workshop est organisé dans le cadre de la Health Gaming Week. Nos intervenants vous donnent rendez-vous à 14h à l’IUP de l’Université Nice-Sophia Antipolis. Inscription obligatoire : http://timide.unice.fr/eventsegamed/inscription/.
- Titre de l’atelier : « Initiation à la gamification en réalité virtuelle »
- Date : le mercredi 30 novembre de 14h à 18h
- Lieu : Département IRIS, locaux IUP Master IS2A
- Description : http://timide.unice.fr/eventsegamed/realite-virtuelle/
Intervenants :
- Eloi Duclercq est spécialisé dans l’ergonomie des jeux et media interactifs et s’intéresse particulièrement aux problématiques liées à la réalité virtuelle.
- Sandra Machefer est spécialisée dans l’ergonomie des interfaces web et logicielles et s’intéresse particulièrement aux méthodes de conception créatives et participatives.
Objectifs du workshop :
- Découvrir la réalité virtuelle et ses applications dans le domaine de la santé
- Démontrer l’intérêt de la gamification dans ce contexte
- Expérimenter la réalité virtuelle avec les Cardboard
- Fournir une méthodologie et des outils pour gamifier une application VR
Programme du SEGAMED 2016 :
- Introduction (14h00-14h45) : présentation « Gamification et réalité virtuelle »
- Activité 1 (14h45-15h15) : test d’applications médicales en réalité virtuelle avec le CardBoard
- Activité 2 (15h15-16h15) : gamification d’une application en VR : identifier des pistes d’amélioration
- Pause (16h15-16h30)
- Activité 3 (16h30-17h30) : gamification d’une application en VR : formaliser les pistes d’amélioration
- Conclusion (17h30-18h00) : présentation des résultats obtenus et debrief