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SEGAMED 2016 – Workshop « Gamification et Réalité virtuelle »

Le mercredi 30 novembre pour le SEGAMED 2016, LudoTIC animera un atelier sur la gamification d’applications en réalité virtuelle dans le domaine de la santé à Nice.

Ce workshop est organisé dans le cadre de la Health Gaming Week. Nos intervenants vous donnent rendez-vous à 14h à l’IUP de l’Université Nice-Sophia Antipolis. Inscription obligatoire : http://timide.unice.fr/eventsegamed/inscription/.

Intervenants :

  • Eloi Duclercq est spécialisé dans l’ergonomie des jeux et media interactifs et s’intéresse particulièrement aux problématiques liées à la réalité virtuelle.
  • Sandra Machefer est spécialisée dans l’ergonomie des interfaces web et logicielles et s’intéresse particulièrement aux méthodes de conception créatives et participatives.

Objectifs du workshop :

  • Découvrir la réalité virtuelle et ses applications dans le domaine de la santé
  • Démontrer l’intérêt de la gamification dans ce contexte
  • Expérimenter la réalité virtuelle avec les Cardboard
  • Fournir une méthodologie et des outils pour gamifier une application VR

Programme du SEGAMED 2016 :

  • Introduction (14h00-14h45) : présentation « Gamification et réalité virtuelle »
  • Activité 1 (14h45-15h15) : test d’applications médicales en réalité virtuelle avec le CardBoard
  • Activité 2 (15h15-16h15) : gamification d’une application en VR : identifier des pistes d’amélioration
  • Pause (16h15-16h30)
  • Activité 3 (16h30-17h30) : gamification d’une application en VR : formaliser les pistes d’amélioration
  • Conclusion (17h30-18h00) : présentation des résultats obtenus et debrief

Auteur/autrice

  • Managing Director, Docteur de recherche en psychologie cognitive et eye tracking - Teresa allie la passion pour la recherche à celle de l’application des connaissances en ergonomie cognitive pour l’optimisation des Interfaces Homme-Machine. Teresa est reconnue pour son expertise dans le domaine du eye tracking, de la gamification, a rédigé de nombreux articles et contribué à la rédaction d’ouvrages dans le domaine de l’ergonomie cognitive. Teresa gère au quotidien les relations avec les clients Ludotic et supervise la plupart de nos réalisations.

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