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Maquettes IHM : méthodes et outils – petit déjeuner le 20/02

L’association Use Age, dont LudoTIC est l’un des co-fondateurs, en partenariat avec la Telecom Valley organise le 20/02 un petit déjeuner/atelier sur le thème : « Maquettes IHM : méthodes et outils. Qu’en attendre et comment les utiliser à bon escient ? »

En particulier, Leonid Synyukov (LudoTIC) animera la table ronde « Maquettes interactives : ROI et pièges à éviter ».

Depuis quelques années, la démarche de maquettage d’IHM (interface homme-machine) s’est largement répandue et une multitude d’outils permettent aujourd’hui de simuler l’aspect et le fonctionnement d’un futur produit informatique avant même qu’une seule ligne du code ne soit écrite. Des plus simples (Balsamiq…) aux plus complets (Axure, ProtoShare, Justinmind…) les outils de maquettage permettent d’illustrer ou de réaliser des interactions relativement avancées sans nécessiter de connaissances techniques particulières.

Mais fait-on toujours bon usage de ces outils ? Sur quels aspects passer le plus de temps au service d’une démarche centrée utilisateurs ? Quels processus et indicateurs suivre pour que la collaboration entre équipe fonctionnelle, MOA et ergonome soit fructueuse ? Quelles bonnes pratiques appliquer pour que la démarche de réalisation d’une maquette interactive tienne ses promesses en termes de rapport coût/bénéfice ?

Quelle que soit votre expérience préalable du maquettage, lors de ce petit déjeuner nous pourrons aborder ces questions, ouvrir une discussion pour partager vos retours d’expérience et vous pourrez travailler sur un cas pratique dans un atelier.

Retrouvez-nous Jeudi 20 février 2014 de 8h30 à 10h30,
au Campus Sophi@Tech

bâtiment Forum, salle 101
650, route des Colles, Sophia-Antipolis

Le nombre de places étant limité, l’inscription est obligatoire, à l’adresse: contact@use-age.org

Plus d’informations sur : http://use-age.org/petits-dej/2014-maquettes-ihm/

Auteur/autrice

  • Managing Director, Docteur de recherche en psychologie cognitive et eye tracking - Teresa allie la passion pour la recherche à celle de l’application des connaissances en ergonomie cognitive pour l’optimisation des Interfaces Homme-Machine. Teresa est reconnue pour son expertise dans le domaine du eye tracking, de la gamification, a rédigé de nombreux articles et contribué à la rédaction d’ouvrages dans le domaine de l’ergonomie cognitive. Teresa gère au quotidien les relations avec les clients Ludotic et supervise la plupart de nos réalisations.

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