Formation UX/UI Design, maquetter avec Figma
Ludotic, Organisme de Formation (OF) agréé depuis 2005 et certifié Qualiopi par l’Afnor (dans la catégorie Actions de formation) vous propose une formation UX/UI Design, maquetter avec Figma, dédiée aux bonnes pratiques de l’outil phare de conception de ces dernières années. Nous sommes enregistré dans DataDock sous le numéro 0014236.
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Prochaine formation
Sur demande, en intra-entreprise
3 jours
A Ludotic (Sophia Antipolis, 06) ou dans vos locaux (hors 06 possible)
Tarif en fonction du nombre de participants
Prochaine formation
14 Mars 2024 (1 jour)
Inscription au plus tard 2 semaines avant la formation
Sophia Antipolis, 06
3 à 8 personnes, aucun prérequis nécessaire
840€ HT / personne
Réduction possible à partir de deux stagiaires d’une même entreprise
Objectif de la formation
Notre formation UX/UI Design, maquetter avec Figma a pour objectif de donner les bases de la conception avec Figma. A la fin des 3 jours de formation, les participants sauront prototyper des interfaces sur Figma.
Connaître les fondements méthodologiques du Design Centré utilisateur
Comprendre comment intégrer le processus de maquettage dans la conception d’un produit digital
Concevoir l‘architecture d’une application mobile avec Figma
Utiliser une librairie de styles locaux et de composants pour une application mobile avec Figma
Réaliser et partager un prototype
Comprendre la fonction auto-layout vertical, horizontal et wrap
Connaître les fonctions avancées : variables, modes, expressions et conditions (optionnel)
Public visé : Toute personne intervenant dans la conception d’interfaces : chefs de projets, maîtres d’œuvre/d’ouvrage, analystes fonctionnels, designers, graphistes, développeurs « front-end », etc.
Livrables : Support de cours
Programme de la formation UX/UI Design, maquetter avec Figma
Nos racines scientifiques et notre expertise terrain depuis 2004 nous permettent de dispenser des cours à la fois solides d’un point de vue théorique et riches en cas pratiques, exemples et exercices proches des problématiques des participants.
Résolument opérationnelles et animées par des professionnels du domaine, nos formations de qualité vous permettent de repartir avec des connaissances et des outils clé en main pour aborder plus sereinement vos problématiques au quotidien.
L’apport de l’ergonomie cognitive, de l’UX et le maquettage
- La démarche UX et son apport
- Les principes de base du Design Centré Utilisateur (UCD)
- Pourquoi et quand faire du maquettage ?
- Les maquettes dans les process de production
- Maquettage basse, moyenne et haute fidélité
- Panorama technologique
- Maquettes et spécifications d’interfaces utilisateurs (UI) : Utilisation du design System
- Les principaux outils de maquettage : spécificités, forces et faiblesses
- Travaux pratiques : Utilisation de certaines méthodes à l’aide du tableau collaboratif Figjam (e.g. personas, UX Map, etc.)
Les fonctions de base de Figma
- Fonctions de base : frames, calques, objets, outils d’aide à la conception
- Fonctions de base : styles, composants, librairies, Design System
- Fonctions de base : prototypage avec les interactions basiques
- Travaux pratiques : Utilisation des fonctions de base de Figma à l’aide de cas concrets
Règles de conception
- L’architecture de l’Information
- Gabarits de pages
- Zonings et mise en page
- Optimiser les textes
- Images et icônes
- Principes de navigation
- Exemples concrets : maquettage de logiciels, sites et applications mobiles
Maquettage basse, moyenne et haute fidélité : Figma
- Travaux pratiques : Suite de l’utilisation des fonctions de base de Figma à l’aide de cas concrets
Les fonctions avancées de Figma
- Fonctions avancées : conception en auto-layout
- Fonctions avancées : variables, modes, expressions et conditions
- Fonctions avancées : prototypage avec des interactions avancées
- Travaux pratiques : Utilisation des fonctions avancées de Figma à l’aide de cas concrets
Les petits +
- Export et collaboration en live
- Administration et de gouvernance des fichiers
- Plugins et communauté
Procédure d’inscription
L’inscription à une formation se déroule en 3 grandes étapes :
Remplissez le formulaire de contact en précisant votre besoin.
Ludotic vous recontacte afin d’étudier vos attentes en matière de formation.
Votre inscription est confirmée dès complétion de votre dossier et réception du paiement.
Pour finaliser votre inscription, nous vous demanderons vos nom et prénom, votre fonction et votre entreprise (si applicable) pour vous faire parvenir un devis avec programme détaillé et une convention de formation. Ces documents devrons nous être renvoyés signés afin de finaliser l’inscription administrative. Nous vous demanderons également de spécifier si un financement est envisagé (prise en charge OPCO, subrogation, etc.) et pourrons vous orienter si besoin dans votre démarche.
Pour l’accessibilité, nous vous inviterons également à préciser si vous avez besoin d’un aménagement spécifique pour vous permettre de suivre la formation (troubles visuel, auditif, moteur, cognitif…).
L’inscription définitive est soumise à l’atteinte d’un effectif de 3 participants minimum, toute entreprise confondue. Si cet objectif n’est pas atteint, un report de session vous sera proposé. Les demandeurs seront informés du maintien ou du report de la formation au minimum 3 semaines avant la date de début de la session.
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